FIR필터에 대해 알아보자(1) 필터(Filter)는 신호의 특성을 변경시키거나, 구성요소를 없애는 시스템을 얘기한다.지금은 FRI(Finite Impulse Response-유한 임펄스 응답)에 대해서 공부를 할것이다. 1. 시간영역에서의 FIR필터 특징 2. 기본적인 입출력 구조3. 단위 임펄스 응답 정의4. 필터의특성5. 선형선과 시불변성에 대한 개념설명. 공부를 하는 방식은 시간영역에서 FIR필터의 기본 입출력을 살펴보고, 필터의 특징을 살펴 볼것이다. (1)Moving average(or Running Average)??쉽게 말해 이것은 2개 이상의 연속된 입력 값의 평균을 계속 계산하는것이다. 이것 또한 FIR필터중 하나이다. 예를 들어 3점 평균으로 식을 구하면 이와 같은 식으로 계산을 할 수 있다.즉 일반식으로 위와 같은.. 더보기 에일리어싱이란 에일리어싱이란 삼각함수는 를 주기로 하는 주기함수이기 때문에 발생하는 현상을 얘기한다. 즉 은 같다는것을 얘기한다. 다시 말해 일 때 이 에어리어싱에 속하는것이다. 더보기 Sampling에 대해서 이번 글에서 배울 것은 Sampling 이론에 대해서 공부를 하겠습니다.정현파(Sin, Cos)으로 이뤄진 신호들은 x(t)= Acos(ωt+φ) 로 표시를 합니다. 즉 이것은 Analog 신호로 시간의 함수x(t)로 표시한 것입니다. 이것을 우리는 이산신호(Discrete time signal)로 바꾸어 표시를 합니다. 즉 x(t)가 아닌 x[n]으로 표시를 합니다. 이러한 x[n]은 다음과 같은 식으로 신호들을 얻을 수 있습니다.( 즉 Sampling 할수 있습니다.) : 고정된 시간 간격이며 초당 샘플링 를 이용해 다음과 같은 식으로 표현 가능 합니다. 즉 수식 1은 다음과 같습니다. 이런 Sampling을 공부하는 이유는 연속시간 신호 = 정형파들의 합이기 때문입니다. 정형파의 Sampling은 .. 더보기 Unreal 에서 적 생성하는법 Add PathNode -> kismet에서 우클릭, new action-actor-actor facotry -> pathnode선택후 kismet에서 new node object var using PathNode_0 선택하면 연결되고, 적이 나타난다.-> kismet 에서 Actor Factory 선택후 밑에 Properties 의 Factory에서 UTActoryFactoryAI 선택 ->작은검은색을클릭 하여 PawnClass에서 UTPawn 선택하고 Pawn Name 에 적이름을작성하면된다. Team Index 를 1로 선택.->Trigger 를 생성하여 Spawn Actor랑 연결-> kismet 에서 우클릭 new Action-AI-Start Firing At 선택->Start Firing At.. 더보기 웨이브 파일의 구조체 struct wf//웨이브 파일 구조체{ char riff[4]; //헤드 부분청크 12바이트 long length; //청크길이 char wave[4]; char fmt[4]; //FMT 청크 24바이트 long chunk; short wfmt; //모노1, 스테레오2 short channel; //채널 long frequency; // 샘플링 주파수 long bytepersec;//초당 바이트 short byte; short bitrate;//bit ratio unsigned char data[4]; //DATA 청크 8바이트 long datalength;//실제 data의 길이(갯수)};wf wave;//wf를 wave라 칭함 더보기 나이키스트 이론(Nyquist Theorem),Sampling Theorem Sampling theorem은 손실 없이 원래의 아날로그 신호를 복원하기 위해 주어진 아날로그 신호가 포함하고 있는 최고 구파수보다 2배이상 큰 주파수로 표환하야여 한다는 것 Fs≥Fmax Fmax : 최고 주파수 대표적인 예: 사람의 가청 주파수20KHz이기 때문에 CD는 44.1KHz로 되어 있다. 더보기 PCM이란? Pulse Code Modulation의 약자로써, 전송 신호의 변조 방법을 다룬 이론. ADC와 DAC로 구성되어 있음 ADC(Analog to Digital Converter) encoding, quantization, sampling로 이뤄진다. DAC(Digital to Analog Converter) Decoding, re-quantization, re sampling으로 이뤄진다. 복호화된(decoding)된 신호는 LPF(Low Pass Filter-고주파는 제거되고, 저주파만 필터(filter)를 통과)통해 본 아날로그 신호로 재현된다. 더보기 멀티미디어의 신호처리 기본 이론 멀티미디어에서의 신호처리란? 신호란? 정보를 전달하는 파형. 대표적인 예 : 오디오, 음성, 영상, 레이더…….. 신호처리란? 신호를 처리하는 방법 및 알고리즘 데이터 압축 무손실 압축 복원시 원본데이터로 완전하게 재생시키는 것. 손실 압축 복원시 눈이나 귀가 거의 느낄 수 없을 정도의 오차를 허용하여 압축률을 높이는것 소리의 특성 주기(T) = ,주파수 = Formant란? 발성기관에서의 일어나는 공진 주파수이며 기본주파수(F0) 라고도 한고, 고조파(harmonics)를 F1,F2,F3 이라고 부른다. 모음 구별에 결정적인 영향을 미친다. 스펙트럼 중 가장 큰 값을 갖는 주파수 범위를 의미하는 것으로 Formant가 어느 주파수 대에 형성되어 있는 가에 따라 모음을 인식 한다는 것으로 알려져 있다. .. 더보기 자바스크립트, 유니코드 값 알아보기 //연습 10 function goUnicode(){ var tmpStr = escape(document.getElementById("iText").value); var tmpStr2 = document.getElementById("iText").value; // replace 함수는 한글자만 바뀐다. //tmpStr = tmpStr.replace("%","\\"); // 한글자만 바뀜 // 정규식을 사용하면 모두 바뀜 var strUni = tmpStr.replace(/%/gi,"\\"); // 전체바뀜. g 는 전체(global)에 적용하라는 의미이며 i는 대소문자 무시(ignore). var strStr = tmpStr2.replace(/\\/gi,"%"); // 전체바뀜. g 는 전체(global.. 더보기 [iPhone] 아이폰,아이튠스(itunes) 도큐멘트 폴더 사용하는 방법 Info.plist 파일에 Application supports iTunes file sharing 추가하면 된단다... 인터넷에서 찾아본거라... 아직 사용해 보지는 않았음... 더보기 이전 1 ··· 23 24 25 26 27 28 29 ··· 34 다음