적생성 썸네일형 리스트형 Unreal 에서 적 생성하는법 Add PathNode -> kismet에서 우클릭, new action-actor-actor facotry -> pathnode선택후 kismet에서 new node object var using PathNode_0 선택하면 연결되고, 적이 나타난다.-> kismet 에서 Actor Factory 선택후 밑에 Properties 의 Factory에서 UTActoryFactoryAI 선택 ->작은검은색을클릭 하여 PawnClass에서 UTPawn 선택하고 Pawn Name 에 적이름을작성하면된다. Team Index 를 1로 선택.->Trigger 를 생성하여 Spawn Actor랑 연결-> kismet 에서 우클릭 new Action-AI-Start Firing At 선택->Start Firing At.. 더보기 이전 1 다음